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Natura Nativa - Learning Media. Material Educativo
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Lenguaje Aprende el abecedario, forma parejas de color, y conoce 30 animales vertebrados Puzzle Conoce los animales y sus distintos hábitats en un juego de 24 puzzles donde aprenderás sobre clima, geografía, dieta, y datos sorprendentes. Formas y Colores Aprende sobre formas y colores, y conoce 60 animales invertebrados (bilingüe) Memorice educativo para aprender sobre las cinco clases de animales vertebrados (bilingüe) Aprende los números, operaciones matemáticas y conoce 28 familias de mamíferos (bilingüe)
En el año 2006, Gazi Garib, alumno del Máster de Educación de la Universidad de Stanford, comienza una investigación para crear una colección de juegos didácticos. “Elegí diseñar cartas educativas ya que permiten muchas posibilidades de juego y aprendizaje. Las cartas educativas han sido usadas desde la antigüedad y mi investigación apuntó a desarrollar nuevos productos donde se integraran las últimas teorías de psicología infantil y diseño de la información, en un formato que ha perdurado por milenios.” Dos años después funda Natura Nativa, en Santiago de Chile. La primera colección de productos Natura Nativa se da a conocer y genera un gran interés en el sector público y privado. “Queremos que Natura Nativa, además de producir material educativo de excelencia sea una empresa modelo en lo social y medioambiental. Nuestros productos usan menos de 100 gramos de papel y cada año regalamos un 5% de la producción a niños de bajos recursos de zonas rurales de Chile” Recientemente Natura Nativa obtiene fondos del Gobierno de Chile (Innova CORFO) para potenciar la internacionalización de la compañía.
Características técnicas: Set de 60 cartas de 6 x 6 cm, borde redondeado, cartulina 360 gramos, terminación laca UV brillante Caja contenedora termosellada, 13 x 6,5 x 2 cm, cartulina 250 gramos, terminación polibrillante Peso producto: 90 gramos aprox. Natura Nativa es una empresa chilena, líder en innovación de didáctica, que diseña y produce tarjetas educativas bilingües para niños de 3 a 9 años. Estas han sido creadas en base a teorías de educación y desarrollo infantil, y a reconocidos métodos educativos como Montessori, High Scope y Reggio Emilia. El resultado es un producto muy atractivo que permite un alto nivel de entretención y aprendizaje. Los productos Natura Nativa son constructivistas, pueden ser usados desde los 3 a los 9 años ya que el mismo juego tiene distintos niveles de complejidad y una gran variedad de actividades. Los invitamos a jugar y aprender. - Set de 60 cartas de 6 x 6 cm, borde redondo, cartulina 360 gramos (Laca UV brillante) - Caja contenedora termosellada 13 x 6,5 x 2cm, cartulina 250 gramos (Polibrillante) Tarjetas educativas Diseño de juguetes Diseño Cartas educativas Juegos animales Flashcards Flashcards educativas Material educativo Juegos educativos Juegos Juegos innovadores Educational flashcards Educational toys Animal games Animal toys Innovative flashcards Flashcards design Learning design Gazi Garib Eduteinment Educación y entretención Aprendizaje entretenido
Conoce los números del 1 al 9, aprende inglés y español, arma crucigramas matemáticos, forma frases y suma puntos Descubre las familias de 28 mamíferos (Agrupar por forma y color, Ejemplo, parejas de círculos verdes). Aprende a sumar, a restar, a dividir, a multiplicar, y los signos de igual, mayor y menor.
Conoce las letras, encuentra la letra y su animal, forma el abecedario de letras en mayúsculas y minúsculas, búsca mayúsculas y minúsculas, forma palabras, descubre el parentezco agrupando los puntos del mismo color, mamífero, reptil, ave, pez, busca parejas del mismo animal.
Conoce su nombre en español y en inglés, conoce su clase: pez, juega al memorice animal y aprende a clasificar 30 animales vertebrados según su clase, al reverso de cada tarjeta aparecen todos los animales según su clase, hay 6 especies por clase, si encuentras la pareja del mismo animal ganas 3 puntos, si encuentras la pareja de una misma clase ganas 1 punto.
16 puzzles de animales, 8 puzzles de hábitats, paso 1: junta los símbolos iguales, paso 2: voltea las cartas y aparecerá el hábitat.
Conoce 30 tipos de invertebrados y su nombre en inglés y español, junta forma y color para conocer los pares de invertebrados, juega dominó agrupando los puntos, conoce los colores primarios, conoce los colores secundarios, agrupa por color, (figuras azules) o por forma (corazones), aprende inglés y español.
¿Qué queremos?
Que los niños tengan experiencias significativas de aprendizaje, se entretengan y sean felices. Esto lo logramos a través de nuestros productos que permiten el juego, la exploración, y el desarrollo del conocimiento y la creatividad.
¿Qué hacemos?
Producimos tarjetas educativas para niños de 3 a 9 años, de habla inglesa y hispana. Cada producto Natura Nativa se caracteriza por combinar un inteligente diseño gráfico y un creativo diseño de contenidos, generando productos únicos en el mercado mundial. Nuestros productos se pueden utilizar en la casa -para jugar individualmente o en familia-, así como también en la educación formal –para facilitar el aprendizaje de los alumnos en colegios y jardines infantiles-.
Nuestras tarjetas presentan un formato innovador: son cuadradas lo que permite conectarlas en 4 direcciones, y son más pequeñas que las tradicionales, lo que permite que:
¿Cómo lo hacemos?
En el desarrollo de cada producto se incorporan muchas horas de investigación interdisciplinaria entre expertos de educación y diseño, donde confluyen las últimas teorías de educación, diseño de información y psicología infantil. Nos inspiramos en muchos métodos educativos entre los cuales se encuentran High Scope, Montessori, Waldorf y Reggio Emilia.
¿Cuales son los contenidos?
Los contenidos de Natura Nativa son universales como: Letras, números, signos matemáticos, fracciones, formas geométricas, colores, animales vertebrados, animales invertebrados, mamíferos, aves, geografía, etc.
¿Cómo enfrentamos temas sociales y medioambientales?
Las tarjetas Natura Nativa:
1. Utilizan para su producción menos de 100 gramos de papel de bosque renovable (30% menos que sus competidores).
2. La empresa dona un 5% de su producción a niños de bajos recursos. Esto se realiza preferentemente después de Navidad, para que los niños durante el verano suplan las necesidades de aprendizaje que les entrega durante el año la escuela.
3. Da a conocer a través de la fotografía distintas especies de animales, con el fin de que los niños las conozcan y aprendan sus nombres (Conocer una especie es el primer paso para su futura preservación).
Historia de las tarjetas en la cultura
Se cree que las tarjetas para jugar se originaron en China en el año 1000, pero es bastante probable que mucho antes, por lo menos hace 10.000 años, los primeros hombres marcaban con carbón distintos símbolos sobre piedras o pedazos de cuero, para organizar la cacería o comunicar otras ideas al grupo.
¿Porqué eligieron tarjetas educativas?
Los niños necesitan aprender sistemas simbólicos (letras, números, formas geométricas, etc.), y las tarjetas -como tipología de producto- son un excelente formato para este tipo de aprendizaje, ya que permite una amplia gama de actividades debido a su naturaleza no lineal.
Existe una gran oportunidad de innovar en el mercado y la cultura: Las flashcards existentes son de gran tamaño (lo que condiciona a un uso más lineal, por lo tanto menos creativo), hay poca innovación en didáctica y diseño de información y por último hay muchas marcas de flashcards en el mundo y poca diferenciación.